Co se děje v hlavě esportovce? Výzkum na FTVS UK zkoumá mozek hráčů během akce
Ve světě esportu mnohdy rozhodují zlomky vteřin. Kdo rychleji zareaguje, má výhodu. Právě tímto tématem se zabývá výzkum, který na Fakultě tělesné výchovy a sportu Univerzity Karlovy vede Ryo Koshizawa z Nihon University v Japonsku. Cílem unikátního výzkumu je lépe porozumět tomu, jak lidský mozek reaguje při hraní her na vizuální podněty a jak se dokáže přizpůsobovat rychlému a dynamickému prostředí esportu.
Výzkum se zaměřuje na tzv. sakadické strategie – tedy jemné a rychlé pohyby očí, které hrají zásadní roli při sledování dynamického herního prostředí. S využitím EEG (elektroencefalografie) pro měření mozkové aktivity a eye-trackingu pro sledování pohybů očí, se sleduje, jak hráči reagují na objekty, které se náhle objeví a zmizí z obrazovky, a jak jejich mozek předvídá jejich další pohyb.
Výzkum vede Ryo Koshizawa, Assoc. Prof. z Nihon University v Tokiu, jako hostující výzkumný pracovník na FTVS UK. Jeho cílem je nejen zjistit, co stojí za rychlejšími reflexy a lepší predikcí – ale také jak lze tyto schopnosti cíleně trénovat a rozvíjet.
„V esportu rozhodují zlomky vteřin. Chceme porozumět tomu, co se děje v hlavě hráče, když se snaží zareagovat co nejrychleji – a jak lze tyto schopnosti efektivně trénovat,” popisuje Koshizawa cíl studie.
Na realizaci výzkumu se podílí i Centrum pro esport FTVS UK, které dlouhodobě pracuje na propojení herního světa s akademickou půdou, pohybem a zdravým životním stylem. Tento výzkum je dalším krokem v úsilí pochopit komplexnost výkonu esportovců.
„Tento výzkum skvěle ukazuje, jak může být herní prostředí využito k hlubšímu poznání lidského výkonu. Jsme rádi, že právě u nás vzniká prostor, kde se propojuje věda, technologie a esport – a to způsobem, který má skutečný přesah.“ Zdeněk Ledvina, vedoucí Centra pro esport FTVS UK.
Výzkum probíhá od května 2025 do března 2026 přímo na FTVS UK v Praze. Výsledky budou sloužit nejen pro akademickou komunitu, ale mohou mít přínos i pro trenéry, psychology a odborníky v oblasti lidského výkonu.
V případě zájmu o účast ve výzkumu se mohou soutěžní hráči ve věku 18–35 let registrovat prostřednictvím online formuláře. Testování trvá zhruba 100 minut. Více informací najdete zde.