5.11.2026 09:46

Na UM FERI znova potekal študentski GameJam

Slovinsko Univerza v Mariboru – Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko Autor neuveden
Med 22. in 26. oktobrom je na UM FERI potekal ŠS FERI × BEST GameJam 2026, na katerem je 12 študentskih ekip v omejenem času razvijalo videoigre na temo noči čarovnic. Igre so segale od grozljivk do zgodbe o vožnji s skirojem skozi apokaliptični Maribor, komisija pa je ocenjevala interpretacijo teme, inovativnost, uporabniško izkušnjo, tehnično izvedbo in predstavitev. Zmagala je ekipa Gremo mi svoje; njen član Alex Lackovič je napovedal, da se bodo vrnili branit naslov.
AI shrnutí

Med 22. in 26. oktobrom je na UM FERI potekal ŠS FERI × BEST GameJam 2026, na katerem se je 12 ekip študentov preizkusilo v razvoju lastnih videoiger. Letošnja tema noči čarovnic je spodbudila ustvarjalnost in inovativnost ter prinesla številne izvirne ideje.

GameJam je programersko tekmovanje, v okviru katerega morajo udeleženci v omejenem času zasnovati in razviti delujočo računalniško igro. Letošnji izziv je spremljal slogan "It is not a bug, it is a feature", ki je ekipam ponudil dodatno izhodišče za oblikovanje igralnih mehanik in interpretacijo teme.

Ekipe so se razvoja lotile na različne načine. Nastale so igre z elementi grozljivk, srhljivimi okolji, izvirnimi zgodbami, lastnimi animacijami in zvočnimi učinki. V eni od iger je igralec s previjanjem in predvajanjem kasete vplival na potek zgodbe, v drugi pa se je moral s skirojem prebiti skozi apokaliptični Maribor na poti do fakultete.

Tekmovanje je potekalo v dveh terminih. Na uvodnem srečanju so se udeleženci seznanili s pravili, potekom in merili ocenjevanja, nato pa so imeli čez vikend čas za razvoj in pripravo svojih izdelkov. Pri tem so morali poleg programerskih izzivov poskrbeti tudi za usklajevanje dela in prilagajanje začetnih zamisli tehničnim možnostim.

Na zaključnem srečanju so ekipe svoje igre predstavile komisiji, ki so jo sestavljali dr. Matej Črepinjšek, dr. Jani Dugonik in Gaja Gujt. Komisija je ocenjevala interpretacijo teme, inovativnost, uporabniško izkušnjo, tehnično izvedbo ter kakovost predstavitve. Zmagala je ekipa Gremo mi svoje.

Časovno omejeno tekmovanje je udeležencem omogočilo, da so se preizkusili v celotnem procesu razvoja videoigre, od začetne zamisli do končne predstavitve, ter pri tem pridobili praktične izkušnje. Udeleženci so izpostavili predvsem sproščeno vzdušje in navdih ob idejah drugih ekip. Alex Lackovič iz zmagovalne ekipe je ob tem že napovedal vrnitev na prihodnji GameJam: "Prišli bomo branit svoj naslov"



https://feri.um.si/novice/na-um-feri-znova-potekal-studentski-gamejam
Autor
Kontaktní osoba
Neli Šijanec

Společnost / Organizace
Univerza v Mariboru – Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Stáhnout
Sdílet
Galerie