
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tiskova_zprava>
    <titulek>
        FIT ČVUT rozšiřuje magisterské studium o novou specializaci Visual computing a Game design
    </titulek>
    <datum>
        18.3.2026
    </datum>
    <autor>
        Ivana Macnarová | Fakulta informačních technologií ČVUT v Praze
    </autor>
    <perex>
        Fakulta informačních technologií ČVUT v Praze (FIT ČVUT) otevřela novou magisterskou specializaci Visual computing a Game design. Jde o první magisterskou specializaci zaměřenou na herní design na ČVUT. Specializace nabízí široce koncipované studium propojující oblast počítačového vidění, umělé inteligence a herního vývoje. Součástí specializace je úzká spolupráce s odborníky z praxe. Do výuky se zapojují profesionálové z herního průmyslu jako hodnotitelé i mentoři studentských projektů.
    </perex>
    <text>
        
Visual computing, zejména počítačové vidění, klade důraz na moderní metody umělé inteligence, především na využití hlubokých neuronových sítí, které dnes představují klíčový nástroj pro analýzu obrazových dat. Výzkumné aktivity fakulty v oblasti počítačového vidění směřují zejména do medicínských aplikací, především do oblastí radiologie a histologie, kde metody umělé inteligence pomáhají při analýze a interpretaci medicínských obrazových dat.

„Podle mého názoru patří počítačové vidění mezi nejzajímavější a nejrychleji se rozvíjející oblasti informatiky. Moderní metody umělé inteligence umožňují analyzovat obrazová data s přesností, která byla ještě před několika lety nepředstavitelná. V nové specializaci chceme studentům nabídnout nejen pevné teoretické základy, ale také možnost pracovat na praktických projektech a výzkumných tématech, například v oblasti zpracování medicínských dat,“ říká prof. Ing. Vanda Benešová, CSc., garantka specializace.

Game design se věnuje vývoji v grafických enginech, jako jsou Unity (game engine) a Godot (game engine). Na tento základ mohou studenti magisterského studia navázat dalšími technicky orientovanými předměty zaměřenými například na herní architektury, paralelizaci, environmentální design v Unreal Engine nebo 3D rendering. Studijní plán zároveň nabízí i předměty orientované na návrh a tvorbu her, například storytelling, vývoj deskových her nebo tvorbu únikových her.

„Herní průmysl dnes patří mezi nejdynamičtější technologická odvětví a vyžaduje odborníky, kteří rozumějí jak technickým aspektům vývoje, tak samotnému návrhu her. Nová specializace proto propojuje programování, práci s moderními herními enginy a kreativní návrh herních systémů. Studenti tak získají zkušenosti, které mohou uplatnit jak v herních studiích, tak v dalších oblastech vývoje interaktivních technologií,“ doplňuje Ing. Radek Richtr, Ph.D., garant specializace.

Praktickou zkušenost získají studenti také v rámci dvousemestrálního týmového projektu. Studenti pracují pod vedením zkušených mentorů na komplexních praktických úlohách. Projekty zaměřené na herní design vznikají ve spolupráci s významnými firmami z herního průmyslu, mezi které patří například 2K Czech, Bohemia Interactive, Cenega, SCS, Wargaming, Warhorse Studios a další spolupracující organizace.

Nová specializace Visual computing a Game design, která spadá pod studijní program Aplikovaná informatika, rozšiřuje nabídku magisterského studia na FIT ČVUT, které dnes zahrnuje čtyři studijní programy a jedenáct specializací. Studenti si mohou vybírat mezi programy Informatika, Aplikovaná informatika, Kvantová informatika a Učitelství informatiky pro střední školy.

Zájemci o studium této specializace mohou podávat přihlášky do 19. dubna 2026.

https://fit.cvut.cz/cs/zivot-na-fit/aktualne/zpravy/24551-fit-cvut-rozsiruje-magisterske-studium-o-novou-specializaci-visual-computing-a-game-design


    </text>
</tiskova_zprava>
