Jak by naše země obstála ve válečné hrozbě? Podcastová série Wargame: Česko odhaluje zákulisí krizového rozhodování
Tento týden odstartovala podcastová série Wargame: Česko, která prostřednictvím autentické simulace přivádí bývalé politiky, diplomaty a experty do rolí představitelů státu. V reálném čase čelí eskalujícímu napětí mezi Ruskem a NATO a musí se rozhodovat pod tlakem neúplných informací i očekávání veřejnosti. První dva díly vyšly 29. a 30. září, třetí epizoda je dostupná od 1. října 2025
Tento týden odstartovala podcastová série Wargame: Česko, která prostřednictvím autentické simulace přivádí bývalé politiky, diplomaty a experty do rolí představitelů státu. V reálném čase čelí eskalujícímu napětí mezi Ruskem a NATO a musí se rozhodovat pod tlakem neúplných informací i očekávání veřejnosti. V pondělí 29. a v úterý 30. září vyšly první dva díly a dnes, 1. října 2025, je od 19:00 k dispozici třetí epizoda na všech hlavních podcastových platformách.
Děj vychází z fiktivního scénáře zasazeného do reálných procesů rozhodování vlády a NATO. Úvodní epizoda zavádí posluchače do roku 2029, kdy se v Lotyšsku odehrávají násilné incidenty během oslav konce druhé světové války. Rusko obviňuje Pobaltí z útisku ruskojazyčné menšiny a k hranicím přesouvá tisíce vojáků. Česká vláda, v čele s premiérem Vladimírem Mlynářem, ministrem obrany Františkem Mičánkem a ministrem zahraničí Tomášem Petříčkem, musí rozhodnout, zda podpoří žádost Lotyšska o konzultace NATO podle článku 4.
Druhý díl se nese v atmosféře nervozity a rostoucí nedůvěry mezi spojenci, kteří navenek drží pohromadě, interně ale sílí tlak na Evropu, aby převzala větší odpovědnost za vlastní obranu. Česká vláda řeší, jaké síly může skutečně poskytnout a co je reálné odhodlání, a co už jen gesto směrem k médiím či spojencům. V závěru simulace dojde na summitu NATO k udržení aliance, ale všichni vědí, že pokud nepřijde zásadní obrat, Evropa v nejbližší krizi zůstane sama. Třetí epizoda s názvem Atentát přináší dramatický zvrat. Děj se přesouvá přímo do České republiky a posluchači se poprvé setkají s hrozbami na domácí půdě.
Účinkujícími jsou lidé s dlouholetou praxí ve státní správě, exekutivních pozicích nebo v médiích. V podcastové minisérii obsadil roli premiéra fiktivní české vlády Vladimír Mlynář. „Sledoval jsem kdysi zblízka práci dvou skutečných premiérů, takže když mi tuhle roli ve Wargame nabídli, dlouho jsem neváhal,“ říká Mlynář a dodává: „V prvním díle napětí stoupá jen pomalu a rozhodování fiktivní české vlády je tak relativně předem dané. V dalších dílech to už bude napínavější a složitější: už to není o tom, co bych chtěl udělat, ale o tom, co v dané situaci lze reálně dělat. Volba mezi špatným a ještě horším! Natáčeli jsme v kuse jeden den a upřímně, v závěru hry jsem si už pak jen říkal, že mám velké štěstí, že skutečným premiérem nikdy nebudu.“
Projekt se inspiruje britskou sérií The Wargame z produkce Sky News a Tortoise Media. Osobní rozměr projektu zdůrazňuje i Tomáš Jirsa, který v simulaci ztvárnil roli poradce premiéra pro strategickou komunikaci: „Skoro nemůžu uvěřit, že to, co začalo jako spontánní debata o britské Wargame, kterou někde slyšel Michal, vyvolalo takový ohlas v naší Insider komunitě a vedlo až k tomu, že pouštíme ven kompletní sérii. Snad se nám podaří udržet laťku kvality vysoko a posluchače to povede k hlubšímu zamyšlení.“
Za komplexností celého příběhu stojí gamemaster Jan Kofroň, jenž navrhl dějový a logický rámec hry a během natáčení simuloval rozhodování NATO: „Řada válečných her se potýká s nepřesvědčivou rozehrou. Naší výhodou bylo, že jsme nemuseli příliš přehánět a konstruovat krajně nepravděpodobné zápletky. Některé z incidentů, které jsme do scénáře zařadili – třeba narušení vzdušného prostoru alianční země ruským letectvem – se během posledního měsíce v nějaké podobě skutečně udály. I díky tomu naši hráči od prvních okamžiků zvažovali i ty pesimističtější varianty vývoje, což přispívalo k dynamice hry,“ vysvětluje.
Závěrečná čtvrtá epizoda série vyjde 2. října 2025 v 19 hodin. Podcastová série je k dispozici na webu www.wargamecesko.cz a na všech hlavních podcastových platformách. Projekt podpořil český podnikatel a investor Václav Dejčmar.
Aktéři simulace a jejich role:
O projektu Wargame: Česko
Podcastová série Wargame: Česko přináší čtyři epizody, které prostřednictvím autentické simulace odhalují složitost krizového rozhodování státu. Účastníci, bývalí politici, diplomaté a experti, čelí fiktivnímu scénáři, který vychází z reálných bezpečnostních hrozeb. Projekt vznikl pod vedením gamemastera Jana Kofroně a produkce NWCMRS.
Více informací zde.
O obsahovém vydavatelství NWCMRS:
NWCMRS je plně nezávislé vydavatelství, které vzniklo v roce 2024. Jeho cílem je prostřednictvím obsahových projektů budovat komunity a zároveň dávat prostor výrazným osobnostem, které mají co říct. Ambicí je vytvářet unikátní obsah, který rezonuje s publikem, a to formou, která není samozřejmá. Vydavatelství, pod něhož spadají mj. podcasty Insider či 10:35, vede z pozice CEO David Kursa a je stoprocentně vlastněno investorem a podnikatelem Tomášem Jirsou.
Zdroj: NWCMRS